顶点小说 > 其他小说 > 这个青梅竹马有问题在线阅读 > 第107章 被吹上天的许清如
  陈萌果看到论坛上的各种好评,她也愈发想要一口气玩完这个游戏。

  结果让她没想到的是,她这个被读者们调侃成“老贼”的坑货漫画家,居然被游戏中的HF线给虐到了!

  在这条线路中,各种黑历史可谓层出不穷,而间桐樱这个女孩,也是惨到了极点!

  而让她感触颇深的,则是这样一個场景,那是远坂凛与间桐樱人生之中,姐妹的第一次拥抱,但却是永别——

  “我很喜欢樱呢。我不但想要一直看着你,也希望她能够总是面带笑容......嗯。我一直相信着,只要我过的越辛苦,你就能够越快乐。所以───我没有半点能够去想到痛苦的闲暇。”

  她万分珍惜地抱着樱。

  一生中的第一次、姐妹拥抱。

  她对贯穿自己的腹部,像是得到得之不易的宝物一般,温柔地拥抱着妹妹。

  “姐姐……”

  ......体温渐渐消逝。

  但她却完全不曾吐过一句怨言。

  远坂凛,她所后悔的不是自己的死亡,而是无法拯救紧抱在怀中的少女一事。

  “对不起,原谅我这个任性的姐姐......还有,谢谢你。那条缎带,你一直系着,我好高兴。”

  陈萌果吃了这么一记刀子,可谓别有一番滋味在心头,这条HF线当真黑得要命,其中还有男主亲手杀了saber这个剧情,虽然那是已经黑化的saber,但是毕竟在之前玩的线路中,两人还那么相爱……

  她只觉得这个“爱游社”,绝对是有“发刀”、“致郁”的基因传承的,一个galgame,把世界观搞得那么具有挖掘和拓展性也就罢了,偏偏有些剧情,那叫一个黑深残。https://www.tj268.com

  不过站在创作者的角度,陈萌果却相当欣赏这种有深度、有张力的剧情。

  她觉得这条线故事的整体要带出的其实是人们的欲望。

  在此线中二百年前的召唤,圣杯被污染的真正原因,马奇利和艾因兹贝伦两家对圣杯的执著,最后还有凛去英国发生的事等等都有一一道出,算是完善整部游戏的世界观。

  而最后的时候,伊莉雅将自己做为祭品,发动了天之杯,快要失去记忆的士郎,终于呼唤出了伊莉雅这个名字。

  原本约定好的,以后要一起生活下去,但是要拯救一些果然是要牺牲一些,伊莉雅选择牺牲自己救了士郎。

  在之前的线路中,陈萌果还觉得伊莉雅这只萝莉挺讨厌的,毕竟她那时候用berserker各种搞事,但是看到这条线的结局,她又不可抑止地对其产生了强烈的怜爱之心,然而最终她依旧是个悲剧。

  姜雪倒是挺喜欢“伊莉雅”这个角色,甚至还觉得对方挺适合当魔法少女,总觉得“魔法少女伊莉雅”听起来蛮顺口的。

  而不得不说,要论三条线路之中,到底哪一条最能触碰到玩家的内心深处,那有很大的可能,就是HF线!

  毕竟它下的猛料越多,自然引起的反应就会更大!

  在这个galgame上市大概两周之后,当玩家们陆陆续续地完成了这个游戏,各种各样的评论与感想,自然纷纷出炉!

  需要指出的是,在这个平行世界,仅凭一部《FSN》,它自然也没有火出圈,但是在二次元圈子,它却被吹成了神作,而且销量一举突破了百万!

  只能说这个世界的华国单机游戏,还是挺有市场的,玩家们也习惯了购买这种买断制的单机游戏,可不像地球,当初米哈游的第一款游戏,就是单机买断游戏,结果懂的都懂,后来他们就在“免费抽卡”二次元手游领域种一路狂奔……

  然后财富密码也找到了,后面出的崩二、崩三乃至于“黑暗降临”的《原神》,就没有一款亏过钱,再到《星穹铁道》,那个铺天盖地的广告宣发,全世界各国玩家们的响应,简直成了曾经一呼百应的“暴雪”。

  许清如虽然并不是这款《FSN》的总制作人,但她绝对能算主创之一,她其实也挺好奇这个世界的玩家们,对这款galgame的评价。

  让她十分满意的是,那些本来就是galgame的狂热爱好者,已经将这部作品捧成了超级神作,并且还认为它开创了一个“召唤英灵乱斗”流的新流派。

  想必这部作品将会衍生出无数同人作品,脑洞小的同人作者,大概只会遵守原版的框架,搞圣杯战争,开头必定要去拯救一下间桐樱什么的。

  而脑洞大的同人作者,估计已经在设定自己的英灵了,里面说不定也还会有个娘化的帝王式人物,毕竟这种人物的时髦值确实高,尼禄不也被娘化了么……

  甚至金闪闪也变成了“娘闪闪”,总觉得傲娇的“娘闪闪”,要比金闪闪更有意思。

  不得不承认,《fate》的世界观,真的很适合写同人作品,许多人都能根据它的世界观,进行二次创作,来重新创造属于自己的魔术师、英灵之间的战斗。

  除了资深galgame的粉丝,在高呼《FSN》是神作时,还有不少因为许清如的宣传,而好奇地去尝试了一下这款游戏的玩家,则这样评论道:

  “本来我对galgame的印象真不怎么样,感觉就是没有任何内涵,剧情套路单一,只是单纯地给玩家们发福利的游戏类型,但是现在这一部《FSN》,却完全改变了我对这个类别游戏的看法!我几乎是一口气将这个游戏的三条线路都玩完了,然后只有一个词能形容我当时的感受,就是——意犹未尽。”

  “我觉得这部游戏最完美的地方,画面就不说了,许清如的画技与审美,我反正是认的,还有就是它那达到巅峰的配乐,那简直可以轻易让人代入到这个游戏世界中去,好像这个许清如也参与了吧,太牛了!”

  “表示去掉那明显就是给玩家发福利的补魔场景,就更棒了,话说以我这超级细节党的眼力,一眼就看出了补魔的场景不是许清如所画,感觉就缺少了点刺激……”

  “只求这部游戏被改编成漫画甚至是动画,到时候我一定会在第一时间追看它!”

  ……

  没错,因为许清如参与了这部神作galgame的美术与配乐,她在这两方面展现出来的艺术才能,直接被玩家们吹上了天!

  实际上玩家们不知道的是,游戏中有些致郁发刀的剧情,她也参与了,为了文艺值嘛,不寒碜!

  可是在脚本、编剧名单中,她却并没有用本名,其实她是真不想被玩家们揪出来骂“老贼”,或者说有了这个名头之后,她再发刀的话,读者、玩家们会有心理准备,效果就没那么好。

  如果可以的话,她甚至都不想出现在名单中,但是哥哥许明伟比较看重这个,让她哪怕随便取个笔名都行,结果她就取了个“帆船”,算是爱游社中的编剧团体里挂名了。

  像接下来爱游社要开发的塔防抽卡手游《明日方舟》,许清如就基本上只参与了世界观设定、重要人物的塑造,其他就直接交给团队了。

  倒是动作手游《崩坏》,以后有些剧情她想插一手,毕竟这里面的刀子,实在是收割文艺值的好途径。

  《FSN》的大卖,也成功为“爱游社”积累了第一笔资本,起步可以说非常不错!

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