话说回来,其实对《我的世界》这款游戏感兴趣的,也并非只有何洛这一方。
去年的时候,在何洛买下了部分Mojang公司股份之后,《我的世界》这款游戏可以说是声势如日中天,全球知名的游戏开发商EA的首席执行官约翰·利西德就曾经来到Mojang,同诺奇商量收购这家公司。
只不过还没有轮到何洛反对,诺奇本人在对方同自己接触之后,就认为EA的愿景与自己的期盼差之甚远,便婉拒了这项提案。
同样,在今年的早些时候,脸书的CEO西恩·帕克也来到这里,希望收购Mojang——当时脸书即将IPO,也正是最需要做出一些“成绩”的时候,这一次他们的诚意更足,除了商谈收购事项,他们也愿意在伦敦设立新的办公室给他们使用,不过这一次的求购,仍然被诺奇回绝。
这一次诺奇选择将Mojang公司出售给何洛,除了之前这些人找到他的时候,他还没有萌生退意之外,最主要的,还是他对同何洛这段时间的合作,非常满意。
《我的世界》毕竟是由他所亲手研发的游戏,因此即便是选择将其出售,除了价格的因素之外,他也希望能给其找到一个最适合的接手者。在这方面,自然是有过深度合作的何洛,更让他放心。
最初将部分股份出售给何洛的时候,诺奇也有过顾虑,他不希望将这款游戏过度的商业化,也不希望改变目前游戏与玩家社区良好的关系。
而何洛在成为Mojang公司的第二大股东之后,基本没有过干预他们的公司运营,更没有对公司的盈利,提出什么要求,这也是让诺奇非常满意的地方。
因此在就之后《我的世界》这款游戏的定位和发展,有过一番私下的谈话之后,在何洛保证了他们Mojang公司对于游戏的规划,和版本更迭,都会继续遵循原有的轨道,并且他对Mojang公司给出了10亿美元的估值,这个让诺奇比较满意的价格之后,就答应下来了,将自己团队所持有的剩余60%的Mojang公司股份,出售给何洛。
嗯,在今年上半年的时候,脸书当时希望收购Mojang公司,给他们开出来的价格,是8亿美元,即便是此时脸书同样出价10亿美元,他依然还是会选择将公司交给何洛。
毕竟同何洛相比,脸书对于Mojang公司的诸多“保证”,并不能让诺奇太过于安心。
于是在今天签订了这份股权转让协议之后,何洛就得到了Mojang公司100%的股份,完全拥有了这家《我的世界》这款在未来会持续火爆的游戏的制作公司。
为此,何洛的星际云资本将向其团队一共支付6亿美元。
嗯,可以说何洛在去年买下了40%的股份之后,对Mojang公司提出的唯一一个要求,就是推迟了其Xbox360版本的《我的世界》的推出,理由是希望能够对兼容性更多的进行测试,并且同《我的世界》1.4版本一起推出。
当然,这背后的用意,只是希望在他完全收购Mojang公司之前,推迟这家公司同微软的合作而已。
原时空,微软是在2014年,以创记录的25亿美元的价格,收购了Mojang公司。不过这一次收购,在当时要追朔到2012年Mojang推出《我的世界》Xbox360版本之后,游戏表现优异——在这个版本游戏上线的当天,就吸引了4万名玩家,首周就卖出100万套,刷新了XboxLiveArcade的销售记录。
而两个多月后,2012年底(原时空),《我的世界》就在XboxLiveArcade卖出1200万套,微软也因为贩卖人物外观的DLC而大捞一笔。
也正是因为这些成绩,才让微软的注意力被Mojang公司所吸引,开始康慨的追逐这家游戏公司。
而同时,因为之后同微软的合作,也促使洛奇在原时空最终决定将Mojang出售给了他们。
因为为了避免自己在收购Mojang公司的时候,增加强劲的竞争对手,避免微软公司过早的注意到这款游戏的潜力,何洛悄悄推后了Xbox360版本的游戏推出,从而在这段时间内,完成了对Mojang公司的收购。
现在协议签订,Mojang公司也完全归于星际云资本,何洛终于可以放下心来,准备在圣诞节之前,推出《我的世界》1.4版本,以及这款游戏的Xbox360版本,开始同微软方面,进行合作。
在收购了Mojang公司之后,这家游戏公司依然会保持其独立性,由公司的团队对《我的世界》进行后续开发和运营。
在这一点上,何洛在收购之前,就同诺奇有所默契。tj268.com
只不过改变还是有的,公司创始人诺奇在得到了巨额的财富之后,从Mojang公司离职,去做他更想做的事情了。
而Mojang公司则会在美利坚硅谷设立一个办事处,同星际云资本进行协调,并且更方便开发北美市场。
另外,寰宇集团将以收入分成的方式,同Mojang公司签订代理协议,帮助《我的世界》进入华国,代理这款游戏在华国的运营。
嗯,接下来寰宇集团的互动娱乐事业部将增设游戏代理部门,首款代理的游戏,就是这次拿到华国代理权的《我的世界》。
接下来,何洛和谢绮君就离开瑞典,前往另一个北欧国家挪威,这一次他们前往的是Supercell公司。
在之前,经过两轮投资之后,星际云资本已经持有51%的Supercell公司股份,控股了这家手游公司。
在今年,Supercell先后推出了2款游戏并都取得了成功。
6月21日,Supercell正式推出了第一款iOS平台的游戏《HayDay》,这是一款适合在手机和平板上玩的农场题材模拟经营游戏。
在此之前两三年,脸书平台上的Farmville等农场类游戏让无数玩家为之疯狂,但在移动平台上这类游戏却十分稀少,《HayDay》在移动端承接了这一巨大的市场,很快攀升至各国收入榜的前5名。
而在8月2日,《部落冲突(Clashofs)》正式上线,进而席卷全球。
这款游戏相比较《HayDay》更加成功,推出不过三个多月,就已经登顶北美地区以及其它多个国家地区的游戏销售榜。
目前整个Supercell公司的团队大约有70人,这也已经是Ilkka非常克制的发展的结果了。
在这一次,何洛决定以Supercell公司5亿美元的估值,从创始团队的手中,购买剩余的49%的股份。
要知道在上一次的融资之中,Supercell公司的估值仅仅为5000美元,可以说这短短的不到一年的时间之内,这家公司的估值已经上涨了十倍。
而原时空在2013年初进行的融资中,Supercell公司的估值为7.5亿美元。
因此此时何洛给出的5亿美元的Supercell公司估值还是非常有诚意的,也受到了包括Ilkka在内的公司团队的认可。
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