对于kasa而言,这种无法理解的操作,很有可能是bug。
如果职业选手,利用bug的话,这场比赛,岂不是胜之不武。
快去西天,请裁判员做主!
kasa当然是要报告申请的,这个时候,理论上应该暂停游戏。
不过,由于天幕战队很久以前就有这种类似的事件了。
搞到后面一查,原来是机制。
有些东西,到底是机制还是bug,主要看对游戏公平的影响大不大。
如果拿出来就稳定的变态程度,多半会被定义为bug。
如果能找到判定机制的原理,且没有太过于变态,那就是机制。
所以,先让kasa报告一下具体情况,再由裁判分析后决定,要不要暂停或者重赛。
kasa很无语,这特么一秒钟不到放了两个q技能,还不是bug?
说完之后,kasa还得继续打野。
剩下的,交给裁判去判断了。
裁判们,则是根据比赛的录像。
反复观看,去分析这个蜘蛛为什么用了两次q。
同时,打开电脑,复制这个操作。
几分钟就能测试出来,很明显,蜘蛛只要q到已经死亡的单位,就会重置cd,可以再次释放q技能。
经过商议,外加询问拳头公司设计师,得出的答桉是,并不算bug。
因为蜘蛛就有这个机制,q死亡单位没有造成伤害,重置cd很合理。
而且,q惩q这样提高蜘蛛上限的操作,难道你不觉得很cool吗?
“.....”裁判们面对设计师回答,就很无语,感情算不算机制,主要看你们设计师觉得酷不酷。
更新日志最常见的一句话,我们这很酷。
好吧,你高兴就好。
裁判直接麦克风里回复kasa,这只是一个小小的机制而已。
“.....”听到这句话,kasa知道,自己最后的机会都没有了。
重赛,也许唯一的翻盘机会。
当蜘蛛拿到四个人头一个助攻的时候,职业选手都明白,这一局游戏会很残忍。
没人头的叫蜘蛛,有人头的,那得叫女王大人!
要知道,蜘蛛的爆发,是可以一套秒人的。
说是一套,其实人家的技能有两套,四个技能都能秒人,蜘蛛不算大招都有六个。
同样领先装备,蜘蛛的战斗力提升,也是一样比别的英雄要高的多。
下路爆炸,然后野区也爆炸。
这两条线炸开,对于陈轩来讲,已经足够了。
贪多嚼不烂,打蛇打七寸。
蒙多太肉,小鱼人太灵活。
都不好搞定,反正就无限在下半区搞事情。
杀完盲仔,直接去单挑小龙。
给队友拿团队经济,再去反石甲虫,没人反野,有人杀人。
反完继续杀下路,现在击杀下路已经不需要兵线进塔了。
女坦先用e技能逼出莫甘娜的e,等黑盾消失。
陈轩只需要隔墙一个e,接着就会有到六的女坦补个大招,然后卢锡安一个大招扫脸,满血直接带走。
所谓的满血,也是有区别的,四级的满血跟六级的满血,数值是不同的。
四级英雄的伤害,跟六级英雄的伤害,也区别巨大。
好在,是我们这边六级,对面四级。
领先的优势,雪球已经开始滚起来了。
而对于kasa来说,这局游戏基本没啥体验了。
野区裂开,去哪儿抓人都伤害不够。
就算伤害够了,只要对面多拖延几秒钟,支援一来,杀人成功,也得搭进去更多。
盲僧这个英雄,最吃的就是节奏。
现在处于完全没节奏的状态,并且不敢抓人,万一蜘蛛在,谁上谁被秒。
就很绝望,女皇大人的厉害,小僧领教了。
随着雪球的滚起,陈轩把下路的女警跟莫甘娜,已经抓的出水了。
再也榨不出一点金币了,游戏时间十八分钟,女警再次被卢锡安抓到,闪现滑步a接q接大招,满血就给扫射而死,治疗都奶不回来。
而金币,已经比炮车还便宜了。
这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧。
连李悟都觉得,轩哥玩打野,比中单还要不当人。
毕竟中单打不过的人还可以缩塔,而打野玩的好的,都是配合队友越塔。
防御塔这玩意儿,在面对一个人的是大爹,两个的时候只能算大哥,三个人就只能算小弟了,四个五个,那就只能当个真眼用了。
所以,玩的好的打野,杀人绝对是比中单要多的。
你中单,可是一个兵都不舍得漏,很多时候都是为了兵线放弃支援打架,而我打野刷野快一点,没经济可刷的时候,不杀人还能干嘛呢?
零杠九的女警,在职业比赛上,也是不多见的。
而游戏时间正好十八分钟,平均每两分钟被抓死一次。
只能说,女警死的很有节奏感。
观众们,从开始的兴奋叫好,到对女警的同情。
体现了正常人的心理变化,就像看到朋友摔了一跤可能会哈哈大笑,但是看到一个被打断了四肢的人摔一跤,那可能就会同情了,惨啊,太惨了。
如果女警能有自己的意识,说不定要抱着蜘蛛的八条腿,每一条腿上都写个惨字!
而陈轩则是打的意犹未尽,像q惩q这样的操作,其实还有不少。
蜘蛛这样的英雄,上限其实很高。
不过,因为优势已经太大了。
后面已经不太需要用出这些操作了,每一条路都是优势,陈轩只需要像个普通rank蜘蛛一样,做一些分内之事,就可以慢慢的拿下了。tj268.com
这一场比赛,也给了陈轩一些信心。
时间还不够,能打出这样的效果。
如果训练再久一些,迎战更强的战队,也不是不可能。
顺利的拿下这场比赛,全队直接打出十八比一的离谱比分。
劣势方的飞舞战队,已经被打成了废物。
唯一的一个人头,还是李悟不小心扛了塔,差一点就可以完成零封。
这个数据打出来,可谓是让所有的观众都像是减肥期间喝上了一口爽到极致的可乐。
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过瘾,过瘾啊!
可把观众憋坏了,这些天一直都在担心天幕战队没有打野的事情,铁粉吃不好睡不着,还要被黑子们各种攻击各种喷。
现在,终于可以大声说话了。
“轩哥牛逼,第三路了,史上最能换位置的选手!”
“别急好吧,这打几只菜队,怎么还给你整兴奋了呢?”
“这两把一次不死的战绩,还打不烂黑子的嘴?”
“夺冠再说吧,这种菜队,本来也打不过天幕,天幕可是s3冠军!”
.......
观众们,仍然一边质疑,一边赞美。
蜘蛛杀疯了,又是百分之九十以上的参团率。
又一次的超神,这个表现让benji都开始有压力了。
他一个草食性打野,主要靠帮队友,养肥队友来赢下游戏。
而陈轩的打野思路,很明显是自己carry的流派。
人头不让,资源有时候也可以不吃,但是一定要搞事,他发育刷野的时间很短,不是在杀人,就是在杀人的路上。
单打野对位的话,自己可不习惯这么高强度的野区博弈啊。
如果真的决赛对手是他的话,那到时候得好好想想办法。
我是智商型打野,不能你玩硬的,莽夫!
benji吐槽了一下,因为今年的lck就是这种操作型打野,把他干碎了。
现在lck出现了三大野王,他排第四。
分别三星蓝白的打野,和tka的打野。
这三大野王,杀的benji满地图跑。
所以,他现在特别讨厌这种操作怪!
游戏结束,天幕战队拿下第二个积分。
这一次握手,女警玩家的手微微颤抖,这局铁背锅侠就算了。
主要还是被吓到了,总是突然从一个根本想不到的地方出现,一套就给自己秒了。
活生生把一个竞技游戏,玩成了一个恐怖游戏。
手抖一下,也合理吧。
之前很多中单,看到陈轩的id,也是会手抖的。
这个比赛,给人的精神压力太大了。
好在,飞舞战队即使战绩已经如此之差了。
但还是进入了四强,依然还有逆袭的机会。
而天幕战队,最后一战的对手,则是零杠五的外卡战队。
这个战队,虽然怎么都打不赢。
但是他们的打野,是真的挺厉害的。
也是操作怪,越南这个赛区,很出野王,不知道为什么,也许是水土原因。
也许是打野更需要天马行空的思维模式,而线上,需要刻苦练习的基本功,和按部就班的精准。
所以,对于越南赛区这种没有专业教练的草台班子来说。
只有打野这个位置,才能跟的上世界级水平。
这一场比赛,陈轩基本可以躺赢。
但是,对手的打野思路,给了陈轩不少灵感。
刷野节奏,gank想法,队友帮助等等。
越南赛区,玩出了一种四保一打野的感觉。
打野是全队唯一的c位,所有的经济资源,全部给打野。
这哥们,特么可以吃三路的。
然后肥了之后,利用夸张的经济和等级,一打二一打三。
前期也是让天幕战队吃了不少亏,最后游戏结束的时候,打野战绩还是正的。
这一点,就让陈轩觉得,这场比赛没有白打,又有新想法了。
三人行必有我师,看外卡实力不强,就看不见别人的长处,是一种傲慢。
这场游戏结束,天幕战队拿下三分,顺利进入四强,并且积分排名第三!
外卡和北美赛区,成为被淘汰的两大赛区。
而北美赛区,也被称之为biersen和他的四个眼,因为这个中单打的太好了,队友一直在送,这个中单就c不动。
之后的比赛,就是积分第一的stk打第四名的飞舞战队。
第二名的欧洲赛区战队,打天幕战队。
此时,睡了一觉的贝哲彦顶着黑眼圈醒来。
缓缓睡醒之后,舒展了一下筋骨。
想着天幕应该淘汰了吧,什么倒立洗头,不存在的呀。
然后打开手机,看了一眼四强名单,呆若木鸡,手机坠地,摔出一个美丽的蛛网!
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