失乐园自从晋阶B级以后,其实便不断地在变化着。最先出现变化的,便是南方战线的魔物。
B级魔物很强!哪怕玩家们已经转生了,在围殴之下也不见得能够成功讨伐它们,更多是黯然地退场。所幸魔物都有着自己的活动范围,B级魔物的苏醒虽然打乱了魔物的分布,可当这些魔物的分布重新稳定下来以后,影响却不是很大,只要玩家不踏入B级魔物的活动范围就能最大限度地避开它们。
但是他们依旧在南部建立起了大大小小的营地,又或者该说是补给点。这里相当地简陋,倘若有一定数量的魔物突袭的话,这里肯定是守不住的,可是他们因为在周围放置了些许的高阶魔物粪便,所以这种事情显然是不会发生的。
然而也因为这样,在进入这些补给点以前,总会闻到一股难闻的味道,这让许多刚进入失乐园的玩家们叫苦连连。
再来便是北方的精灵联盟城镇。
衍生级精灵虽然整体而言趋向于温和,可也不乏乖张暴虐的存在,因此在野外行动的时候其实有着一定的危险性存在。
衍生级精灵的进化,其实和原生级精灵一样,主要区分三种模式。一是自然进化,二是媒介物进化,三则为特殊进化。
自然进化,是指精灵在将各方面的能力都打磨到一定水平以后就会自然而然的进化,只不过偶尔也会出现一些额外的进化条件,比如掌握某种招式,亦或者精灵需具备某种特定的精神状态等等,算是最普及常见的进化模式。
媒介物进化,则要求精灵必须触碰到某种媒介物,比如进化之石等物体,亦或者身上必须携带某种特定道具才能够触发的进化模式,最典型的便是原生级精灵——伊布。
至于特殊进化的部份就很复杂了!往往会涉及到亲密度、美丽度、自信度和通讯交换等特定条件,有时还需要同时满足自然进化和媒介物进化的条件,是三种进化模式当中最难被触发的类型。
不巧,绝大多数的衍生级精灵在确定进化形态以前,其进化模式基本上都属于第三种类型,只有在确定进化形态以后才有可能衍生出自然进化和媒介物进化的模式。
原因无他,唯底蕴不足尔!
衍生级精灵想要进化也有三种渠道,一是凭借着族群长年累月的积累和一点运气,在不断完善自身能力的同时,不断寻找能让它们有进化感应的物件,当各方面条件都被满足以后,就能自然而然地进化,但是往往需要极其漫长的时间。
二是借助训练家的研究和开发,往往能够找到它们自身的不足之处,当彼此出现亲密度的羁绊以后,便有较大的机率触发它们的进化。只不过,尽管这种模式虽然会有较大的机率触发精灵的进化,但也不是绝对的!研究无数岁月却一无所得的并不少见。
至于第三种则是凭借着外力强行推演进化。
不管是气运也好,失乐园点数也罢,就连进化气息都有促使精灵进化的功效。三管齐下,完全可以让衍生级精灵触摸到进化的脉动。只不过像沐云常说的那样,这世界上所谓的捷径都是弯路!
这些外力固然能促使衍生级精灵产生进化,可是大多都是依托于精灵本身的意志和习性,所以它们的进化往往会是残缺的!在没有正确地进化出应有的形态,它们的实力上限固然可以获得提升,但是潜力却会越来越低下。
使用这种方式强行推演进化形态,必须对照大数据来进行调整,因此对于资源的需求极高,根本不是野生的衍生精灵所能负担得起的。
然而,只要有那个条件,绝大多数的衍生级精灵却会毫不犹豫地选择这一条道路,除了极少数的幸运儿之外,基本上都只能沦为研究者的素材。
这些进化失败了的衍生级精灵,大多都会被负面情绪所笼罩,进而产生强烈的攻击倾向,这也是北方城镇所要面对的最主要威胁来源。
附带一提,无论是原生级还是衍生级,野生的精灵对于人类的观感其实都不怎么样。
精灵与精灵之间都会相互掠食了,何况是人类与精灵之间?
别说什么精灵是人类的伙伴,人类不应该捕杀它们,在精灵未被收服以前,人类与精灵之间就某方面而言确实是对立的。
在精灵宝可梦的世界观中,精灵其实是可以吃的,彼此之间也会形成食物链,就像小智当初从一群比比鸟嘴下救出绿毛虫那样。
人类也会**灵,就像原生级精灵大葱鸭,为什么在精灵宝可梦世界会被列为濒危保育的精灵?还不是因为某些人为了自己的口腹之欲而滥捕滥杀?大葱鸭在经过某种程序烹饪以后,堪称是人间美味,这也使它们成为某些人眼中的绝佳商品。
相传,可拉可拉的头骨熬汤也相当美味,只不过一般人并不愿意去尝试。
在食用完精灵以后,只要把骨头弄干净并且埋到土里,这些骨头就会植物一般生出一只全新的精灵,这也是精灵宝可梦神奇的地方之一。
但不管怎么说,捕食就是捕食,哪怕在死后会诞生出另一只精灵,那也不再是原本的自己了。
正因为明白这些道理,所以在与人类接触并产生羁绊以前,不少精灵其实对于人类是带着偏见的,可是却又不能说它们错了,因为事实确实如此。
这些暴虐的衍生级精灵虽然实力强大,可是也因为负面情绪过于强烈的缘故,使它们难以理智地思考和判断,所以只要实力不差,加上一定的配合,想要解决它们并不算太难。顶点小说
再来便是西部战线的异形了!
因为有沐云的军队驻守的缘故,这边的安全其实是比较有保障的。可是初阶形态的异形暴龙和异形飞龙依旧有着强大的破坏力,玩家若在野外与之遭遇,基本上只有死路一条。
参与西部战线的玩家们,更多是凭借着各项攻城器械和防御工事来据守,或大或小的营地遍布在西部战线的大地上,采取的是步步为营壁野清垒的战术。
这些营地更像一座座的哨站,一边监视着异形的动向,也为玩家们提供了一定的防护。尽管在异形暴龙的抵近攻击下没有太大的防护作用,可总好过在野外与异形打遭遇战。
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