骑拉帝纳鬼/龙
特性
压迫感/心灵感应/(漂浮)
职能
工兵、鬼盾、龙盾、物盾、特盾、炮台、反强化、中转、
评估
鬼克鬼,龙克龙,鬼龙克鬼龙。
鬼龙大佬的反转世界在nds时代实在是惊艳无比,也给我留下了最梦般的回忆,在空间想象能力并不咋样的年代,反转世界硬生生把我卡了好几天时间奇怪的是,心魂冰述宫、xy袋龙同却没给我带来任何麻烦)。再值得一提的是,白金将戏启动动画跟鬼片似的,让我至今记忆犹新。不仅是游戏,五代的鬼龙让第一次接触lb的我感觉到深深的恐国,外星人钉子歌好,鬼龙往上一站,除非把鬼龙逼退否则钉子青不掉,想强化,鬼龙无限龙尾,一时半会还死不掉,实在是折磨人(虽然我后面也学会了这种风格,鬼龙洛神最强势的五代简直可怕)。六代后情况就变了,有了妖情的出现尤其是x大佬的登场,鬼龙就没法龙尾抽人了一。
事实上除非带剧毒,否则鬼龙就是x神经验包,除雾的出现让扫钉变得容易起来,不再是鬼龙站就只能强杀再扫钉了,那么在ub缺少攻击能力的普通鬼龙理所当然地和各神一样沉...相对来说还是好点,因为鬼龙用不着梦特,能用除雾扫钉,作为一个厚实的盾牌,功能性也够了。
而在oras后是原始古拉的版本,起源鬼龙的浮蔚特性便开始为人所青昧,浮游的起源鬼龙免地抗火能扫钉,是古拉的完美check,不过也仅限于打不动而已,反过来鬼龙要打古拉需要依仗龙星,而要丢龙星就要小心x,就算丢龙星也不能给古拉造成致命伤害,因此比起用起源鬼龙,大家更热更于以地面制古拉,即便属性上有时并不占优势。
鬼龙这个属性并不怎么需要补盲,两个高打击面的属性组台,目前的盲点也只有钢兵以及双免疫的胖丁而已,至少在ub并不怎么需要本系外的技能。防守端的鬼龙抗性也还不错,可惜有着龙神的通病,但挡魯卡还是可以的,毕賁钢尾垃圾命中。
属性方面,普通鬼龙有若丧心病狂的150120120耐久三围,裸耐久名列全pm前列,在ub也不是容易被打动的存在,但仅100的双攻让鬼龙的输出相当弱鸡,缺乏攻击力的普通鬼龙在目前就是个靶子(影陆打y梦三成实在让人印象深刻)。
起源鬼龙攻防调位,耐久仍然很强大,输出的提升让其更适应目前的环境,龙星也能砸动人了(白金王的加成也不可忽视),至于速度则是级神通病,反正鬼龙也不怎么在乎速度,反正我是没见过围巾鬼龙(鬼龙的围巾同旅好像很奇葩的样子)。
普通鬼龙的压力是五代让人绝望的神级特性,不过现在快节奏下这个特性没多少发挥的空间,一睡容易睡死。起源鬼龙的浮游是对古拉地创宝具,反正也没得选。
普通电尤在进攻湍的缺陷了是8力值能抢救回来的,即便知道不适应环境,普通电尤还是得全内登场,目前本说至有个踩雾能给鬼龙全耐久的理由。其他技能选择上,电火和尤尾都受环境影响极大,尤其是电火。
受古拉和伤害削弱的景响,现在的电尤基本全部舍弃了这个以前针对20的必备技能,转而带上剧寿防入(不过x要带芳香疗法的话还是阻止不了)和其他pm,也可以鬼火剧毒都带,不然打钢系就没去打了。
龙尾和吼叫是另一对反强化技能,虽然龙尾不可避免会引x登场,不过如果队伍有后手的话倒是可以将龙尾和剧毒配合使用,争取率先击杀对方的xo叮吼叫则相对求稳,适合速迪丢钉子鬼龙吹吼的古老用法,但要注意保护好钉子,不然鬼龙就只剩下吹了。
睡梦是鬼龙以前的常规技能,现在的话睡觉仍然是鬼龙至关重要的回夏手段,但要注意使用时机,毕竟梦话抽奖率看脸,也许就这一睡就把比赛睡没了。
如果对面没有普720p古拉这种需要鬼龙上场周旋扫钉的pm,那么有时宁可死也不睡觉。攻击技能方面,鬼龙无论用啥都缺少伤害(我觉得给个地球投都好),影击偶尔可以收残(主要用来收耿鬼超梦这些能打动的),影球厄运稍微能打点输出,至于专属影遁是显然不适合鬼龙用的,倒不是伤害不行,主要速度太慢了其他的非本技能就更没什么伤害了,但令人疑惑的是,鬼龙不会火也不会冰,和时空二神的技能也差距太大了,也就以前一-阵子打模式晴时,鬼龙带过石刃打凤王。
起源鬼龙的道具格锁定了白金玉,没了剩饭的回复,加上攻防互换,意味着起源鬼龙需要走进攻路线,这样才不至于在换血上活活被耗死。由于起源鬼龙的hp非常高,所以起源鬼龙可以舍弃hp努力将其全部投入到防御端,进一-步强化物耐挡古拉的能力的同时也不至于浪费太多综合耐久。
起源鬼龙在ub的位置就是挡古拉的扫钉手,因此余雾必带,剧毒选带,至少要一一个能打动人的技能。起源鬼龙双攻虽然较普通鬼龙高,但120在神兽中仍然是比较低的水平(黝黑720),所以需要技能威力来补充。
特攻端自然是龙星,鬼本特攻的威力感人,除非剧毒加厄运。物攻端可以考虑影看,同样可以配合剧毒来用,对x也有一定的输出能力,不过用影遁的话队里必须有较好的y神对策。拉大把物攻后的龙尾也有不算差的伤害,可以丢龙尾磨人,同理还有影击(仍然秒不掉无耐m耿鬼,更不用说玛夏多)。
如果完全针对古拉,可以考虑大地力或者地震,不过按公式计算来看并没高过本系多少威力,反倒占-一个技能格,除非掐着公式和队友打伤害配合,否则地面系的技能并不优先考虑。+
双打的鬼龙有一手顺风,对海陆两神属性也占优,但输出水平实在有点低,也比较怕裂空和x,似乎也不怎么热门。https://www.tj268.com
配招:
普通大盾(重hp物防+):除雾梦话鬼火剧毒+龙尾吼叫+睡觉厄运影击+起源之影(重物防物攻+):除雾+影遁+龙尾+剧毒鬼火影击+
起源之龙(重物防特攻+):除雾+龙星群+剧毒鬼火+厄运龙尾吼叫睡觉。
针对方法:
鬼龙在目前环境下日子过得很艰难,不过单凭对古拉就能有一-碗饭吃了。妖精的x自然有超强压制力,免疫毒的玛机雅娜也能够很好对付鬼龙,高hp的鬼龙更是痛分马基的移动血库,仙720就更不用说了。
鬼系的鬼720、m耿鬼、玛夏多也能够很好地威胁到鬼龙,虽然鬼系同样可克鬼系,但鬼龙的影遁有反应时间,其他技能又秒不掉它们(影球可以秒后边两个,要注意),压低血里先手打就是了。龙系内战更不用说了,鬼龙处于速度最底层,除了100亿外其他的龙系基本都可以先手龙星开干。
恶系有y神,回复力强势属性压制,就是有点怕状态,找准时机中转上来也能够很好地压制住鬼龙,同为恶系的达克莱伊也可以,不过阴谋前伤害不太够,容易被鬼龙直接龙尾踢下去。堆了耐久带睡觉的p海皇p古拉其实也不怎么怕鬼龙,基础伤害高,鬼龙也不怎么能打动他们。目前的鬼龙基本就是扫钉打杂用的,很少有队伍会怕鬼龙了。
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