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  落雷兽

  作用:游击、破盾。

  特性:静电/避雷针/负电

  种族值:475

  对于落雷兽的评价:

  似乎是最瘦的一只狗,芳缘君莎伙食不行啊。

  作为一只纯电速攻手,普通电狗毫无疑问地躺在了nu。单看种族和特性,可以说电狗就是雷布的弱化版,速攻速攻,速度和特攻都比不上雷布,而其他的种族则是伯仲之间,都有个电免特性,这就使得电狗相当尴尬了,即便在技能上有着自己的特色,在获得mega前真是处在遗忘的边缘。

  105的速攻看上去还行,但电系高速遍地走,电系又是典型的特攻属性,高特攻电系比比皆是,电系神兽也是一大把,种族压制下,在高分级实在是没什么理由放弃雷云鸣鸣电鸟雷皇甚至电蜥蜴雷布来用普通电狗——幸好有个mega吧。特性的话自然锁定避雷针,常规围巾电狗触发避雷针后倒是也能造成一定的威胁,作为高速电系避雷针也算是有点特色……(电斑马:???)

  电狗其实可选技能并不多,但有着电系家族少有的火放/燃烧殆尽和偷换。会吐火的电系意味着不用怕草钢盾菇鼹鼠鬼蝉这些常见电系克星来挡,而偷换自然是能够使得套专后更为灵活,同时对大小蛋、沼王等难以突破的大盾造成直接的威胁,于是凭借着这两个技能,普通电狗在出了mega后仍然偶尔会在ou露露脸——当然这也有借着m电狗威势阴人的成分,但不得不承认这两个技能对电系的确是相当重要,让人有理由放弃种族压制的那些电系来用电狗。

  但有两个有特色的技能导致了电狗使用弹性不大——火电冰偷换四个格子就满了,然后清一色的围巾电狗,见过一两次后就很难被偷换阴到了,即便普通电狗理论上是个冷门。变化的空间主要在觉醒力和电本上,在ou自然需要觉冰,而更低的分级则觉草会更舒服一些,水地和地岩出镜率大增。至于电本,单电本vs的话会使得电狗严重缺威力,尤其专爱套的还是围巾的时候,所以也可以选择舍弃偷换带双电本——这种用法当然也只是在低分级适用,不然不带偷换为什么不用电鸟和m电狗呢?

  双打的电狗一般会顺便带个m石头,毕竟避雷针和威吓都是优秀的双打特性。不带m石的话可以尝试双放电组合,电狗还可以顺便手动电场。

  配招:

  标配(重特攻速度+,围巾/眼镜):火焰放射/燃烧殆尽+觉醒力量冰/觉醒力量草+伏特替换+偷换/十万伏特。

  即便有了火系也不过是火电冰组合而已,普通系那边实在是大把的存在,当然这些盲点能挡m电狗却不见得稳挡普通电狗,因为有着偷换这个技能。火电冰的盲点其实前面提过了不少,蓄电灯鱼、微波炉、避雷针角金鱼等都是完挡火电冰的存在。不过实际上并不用追求完挡,因为电狗无论mega与否力度都不算高,老班这种自然卡得死死的,试探出没觉草的话水地挡起来也很舒服,m妙蛙青鸟这种还可以顺便挡偷换,甚至四倍冰也可以怼……地龙土猫觉冰都秒不掉,反手一个地震就gg,当然,这种类似一换一并不见得就是没死的那方占优势,出现在ou的普通电狗本身炮灰的概率就非常大。

  mage落雷兽

  特性:威吓

  作用:mega、游击、炮台、高速。

  评价:

  对于纯电而言,简单的种族增加就可以算是极大加强了,尤其对电狗本来在技能上就有一一定优势的纯电pm.m电狗的速度达到了135,这个数值附近有不少新时代新锐pm.直接使得六代超高速线由130提升到了135,也是70速度线意义弱化的开始。

  特攻也更进一步到了135,但没有道具加成下,这个特攻数值其实是相当苍白的,在电狗极速基本必然的情况下,满攻实在是秒不了任何人,但这并意味着电狗就不强了,和鸣鸣一样,虽然力度上稍微有些缺陷,但他们的定位都是高速游击手,并不需要每次上场都要打出巨额输出,只要利用好自己的速度优势,适时收人头,没突破机会就游走,如果没有电免的话,这种高速电系游击手带来的是慢性死亡,不见得就比m凯罗斯那种大砍刀要差一一高速对队友并不像中速暴力攻击手那么挑剔,这使得m电狗核心队组起来会比较舒服,毕竟高速游击手想打酱油都难。www.tj268.com

  此外,因为接受了洗剪吹的缘故,m电狗的双防也都提了20.配合上m后的威吓,m电狗的物耐端就更可靠了不少,每次强行上场也不再那么提心吊胆。但遗憾的是,仍然不怎么吃得下土猫地龙的地震,对于满特攻无耐的m电狗来说,土猫只需拉-一点耐久就可以稳吃觉冰,稍微拉点物攻就可以ohko电狗,而地龙无耐就可以大概空吃下觉冰,不过满物攻倒是只有半概率秒m电狗,这意味着m电狗满血对攻基本是不占优势的,这俩围巾还相当多。

  电狗就那么些技能--在上一篇已经提完了,而对于m电狗来说,偷换就变得毫无意义了起来,所以双电加火冰的组合基本就成了标配,也恰好是四个格子。

  不过m电狗又和普通电狗稍微有些不同,因为变成了需要提供主力输出的mega手,m电狗需要对更多对手占据优势,首先就是那些地面系。双电的格子可以砍一个,那么电磁浮游就是个不错的选择。

  临时的气球可以让m电狗很好阴到非围巾的那些地面系,觉冰捏在手里的时候,反过来就能够对地面系占优势了(这个技能可能在63会更好用)。替身是另一个保命技能,由于电狗本身的高打击面,很容易吸引到蹭电上场的围巾地面系,这时候随意乱读觉冰会很容易造成无谓的hp损失,替身就是一个非常稳妥的后读选择。

  不过m电狗回复乏力,加上钉子等乱七八糟的磨血,一场下来顶多用两次替身,对时机的把握就非常关键了,乱读无异于自杀。

  剧毒也是一个我尝试过用的技能,m电狗相当容易毒中水地大小蛋等大盾,这对于m电狗的消耗和破盾有着不错的帮助,毕竟m电狗力度实在弱鸡,非本技能离开克制根本打不动人,下个毒反而更舒服。

  m电狗马上就能用了,作为我最喜欢用的mega之一,在七代,m电狗显然会受到电场势力的冲击,主要来自于同为电系高速游击的鸣鸣(虽然m电狗老早就下uu了,但我一般是在ou用的)。

  鸣鸣有着场地旗手光环,电场下力度就已经超过了m电狗,更不用说还有道具格给电板命玉,论力度,捉急的m电狗是远远比不过鸣鸣的。速度的话,虽然m电狗要高那么一点,但七代速度线提升后这点差距也算不上什么,因为围巾众都向着更高目标去了。

  当然m电狗优势仍然在技能,尤其是火系打击面,m电狗不怎么怕草系和钢系,草钢鼹鼠盾菇这些能挡鸣鸣不见得能挡m电狗,而且m电狗不带场地也不见得是完全的劣势,毕竟场地不止一个,m电狗和其他卡璞还是能好好共存的。那么在一定程度上这俩是可以互换的,但必须承认的是,m电狗再次出现在ou场上时,地位比起六代要更低了不少。

  双打的m电狗自然是避雷针加威吓的强势特性组合了,作为高速,m电狗还有着大喊搞降攻,威吓加大喊的组合相当能够恶心对方首发,对鸣鸣有着不错的压制力一-甚至可以不mega用避雷针骗一波电,于是也可以让队友先放电触发避雷针提次攻再mega提速。

  配招:,

  标配(重特攻速度+):伏特替换/电磁浮游/潜身+十万伏特/剧毒+火焰放射/燃烧殆尽+觉醒力量冰/觉醒力量草(当然,你至少得保留一一个电本)。

  m电狗的生存能力相当强,只要时刻怂,队友死光了m电狗都不见得会吃-记直接攻击,而高速电反又实实在在能打出输出,要击杀m电狗并不容易。

  不过作为游击手,钉子自然是相当稳定的磨血方式,这样就使得m电狗再怎么怂也只能最多上场踩九次钉子,而低血量后m电狗就有可能被先制压制了一一离开了先手优势m电狗就没啥优势了,这意味着遍地走的高速围巾同样对m电狗有着相当大的威胁,尤其在其中还有不少隐蔽性相当强的围巾,比如围巾火钢大地力这种。

  另外,追击也是压血的好方法,毕竟骗出电反外的其他技能还是很简单的,上个cb追击老班m电狗就差不多gg了。总而言之,在这个暴躁的环境中,无论对极攻还是极受,m电狗都不是太舒服。

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